游戏之所以有趣并且让我们在获胜时感
Posted: Sun Feb 02, 2025 4:21 am
或许吧,但这并不意味着我们无法从游戏及其诸多好处中学到任何东西。Gabler 商业词典将游戏化定义为“将游戏典型元素和流程转移到非游戏环境中,目的是改变行为并提高用户积极性。”
到高兴的因素同样适用于工作场所的游戏化。每当你达到新纪录或取得一项成就时,你的大脑就会释放多巴胺(一种让你感觉良好的激素)。
每次你成功完成一项任务时,你的大脑就会释放多巴胺,将工作中的成功和成 德国电报数据 就与积极的感觉联系起来。
电脑游戏通过进度条、级别、排行榜和可解锁的罕见成就,可以促进 多巴胺的释放。与此同时,你还会不断面临谜题或战斗等挑战,但这些挑战也充满乐趣,让成功的感觉更加美好。
如果添加其他元素,如有趣的徽章、清晰的视觉进度指示器或创建自己的头像,游戏化很快就会让工作变得不那么无聊,更有动力和更有回报。挑战、排行榜和游戏内奖励可以增强员工的积极性和对公司的忠诚度:已经有研究证明游 戏化是有效的。
这就是游戏化在工作场所的表现
许多公司已开始尝试游戏化元素,例如为与工作相关的任务分配一定数量的积分。通过完成任务,员工可以增加进度条并解锁新的级别。
他们还可以凭借出色的表现赢得徽章或在排行榜上与同伴竞争。
到高兴的因素同样适用于工作场所的游戏化。每当你达到新纪录或取得一项成就时,你的大脑就会释放多巴胺(一种让你感觉良好的激素)。
每次你成功完成一项任务时,你的大脑就会释放多巴胺,将工作中的成功和成 德国电报数据 就与积极的感觉联系起来。
电脑游戏通过进度条、级别、排行榜和可解锁的罕见成就,可以促进 多巴胺的释放。与此同时,你还会不断面临谜题或战斗等挑战,但这些挑战也充满乐趣,让成功的感觉更加美好。
如果添加其他元素,如有趣的徽章、清晰的视觉进度指示器或创建自己的头像,游戏化很快就会让工作变得不那么无聊,更有动力和更有回报。挑战、排行榜和游戏内奖励可以增强员工的积极性和对公司的忠诚度:已经有研究证明游 戏化是有效的。
这就是游戏化在工作场所的表现
许多公司已开始尝试游戏化元素,例如为与工作相关的任务分配一定数量的积分。通过完成任务,员工可以增加进度条并解锁新的级别。
他们还可以凭借出色的表现赢得徽章或在排行榜上与同伴竞争。