博物馆,看到遥远的回忆被挂在墙上,如同经典艺术一般,”我们的顾客写道。

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nusaibatara
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博物馆,看到遥远的回忆被挂在墙上,如同经典艺术一般,”我们的顾客写道。

Post by nusaibatara »

随着成千上万的Flash动画和游戏的出现,人们逐渐意识到它在如今二三十岁及以上人群的生活中扮演着怎样的角色。“感觉就像获得了片刻喘息,或者走进

在 20 世纪 90 年代末到 21 世纪初,在 Facebook 和 Youtube 的出现之前,对相当一部分使用电脑的人来说,Flash 就是他们的游戏机。无数人,无论工作还是在家,都使用 Flash 网站来打发时间。他们浏览游戏、动画和玩具,享受生活。这是多么美好的享受啊!

一个精通 Flash 架构和编程环境的开发者,只需一两天就能创造出一些功能齐全或简单易用的东西。而一个更有动力的人,可能需要一周的时间,借鉴其他创意和教程,才能在屏幕上创造出一款街机品质的游戏或一部恶搞电影,賭博數據 并立即获得观众的热烈反响。即使观众并不那么感激,也很容易就能创作出另一个实验性的作品,并将其投入到公众视野,看看效果如何。

如果没有广泛的调查和研究(或许未来会有Flash历史博士学位出现),我们或许永远无法确切知道究竟是什么样的便捷、怀旧和多样性的结合,让这么多人如此喜爱Flash。但有一点是明确的:Flash的保存至关重要。

最近发生的事件加强了保护 Flash 的必要性——例如,卡通网络网站的关闭导致数百个仅存在于网站上的 Flash 游戏和动画被清除,并且永远不会出现在 DVD 或流媒体服务上。

它无处不在,又无处不在——这很容易解释,但要传达出造物花园的深度和多样性,却是不可能的。Flash 曾隶属于一家公司,但与数百种其他语言和视频音频程序相比,它成为了所有人的家园。如今,它有了互联网档案馆的归宿。
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